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每个游戏开发者应该合作的7家公司

来源:搜服一一九 发布时间:2019-06-29 09:21

关于游戏开发的事情并没有像往常一样经常提到,许多开发人员,尤其是开发部门的开发人员,都是高技能人员,他们是开发。他们知道如何在游戏中添加God Rays,如何使用Unity和虚幻引擎,甚至如何在睡眠中编程。但他们并不一定知道如何处理业务问题,例如外展扩张和销售停滞。

对于开发者和小型团队来说,这是一个主要问题,因为游戏开发不仅仅是一个创造的爱好或职业道路。它是业务。每当您创建数字商品进行销售时,您就开始经营一家企业!这意味着游戏开发者有两种选择:要么尝试自己解决业务问题,要么找专门从事创业的专业人士。

这就是正确经营企业的诀窍,不是吗?做你知道的事情,知道外包的内容。有时,最好让专业人员处理您和您的团队可能没有正确完成的事情,或者至少与日复一日的事情一样有效。毕竟,不是每个人都可以修理他们的管道。而且那没关系。了解自己的局限并不会感到羞耻,将待办事项清单交给能够做到这一点的人也应该如此。

以下七家公司在为大型和小型开发商提供商业解决方案方面被称为游戏行业的领导者。无论您是否遇到跟踪指标,集成云服务或管理关联企业的问题,此列表中都有适合您的内容。

1)HoneyTracks

HoneyTracksis总部位于德国慕尼黑,是一种用于数据分析的软件即服务(SaaS)。它适用于任何免费游戏,无论平台,甚至是浏览器游戏。希望优化其货币化策略或增加利润的开发人员可以选择HoneyTracks。

提供四种不同的服务包,从免费到深入的数据挖掘,公司可以满足所有开发人员的需求。例如,他们的HoneyTracks Business软件包允许您使用超过90个指标创建和共享您自己的报告。它可以帮助改善游戏平衡和货币化,允许您添加所需的许多用户,并向每个人发送电子邮件报告。考虑到所有平台,包括移动,Web,社交,客户端和控制台,还有跨平台跟踪和群组分析,可以深入了解用户行为。

不仅仅是进入玩家群的窗口,HoneyTracks还提供联盟访问权限。开发人员可以为关联企业和其他营销合作伙伴创建帐户,从而可以轻松衡量每个广告系列的关键指标和收入。这不仅简化了大多数开发人员都在努力解决的问题,而且几乎没有留下误解和错误的空间。

2)Gameytics

“要制作出色的游戏,你需要了解玩家的行为。”

业界公认,Gameytics拥有强大的免费分析工具,可提供有关玩家行为的丰富见解。大大小小的游戏开发商通过公司的帮助提高了他们的保留率和货币化。借助丰富的预先填充的仪表板和自定义选项,开发人员可以跟踪包含上下文的任何重要数据。

由于SDK可以在每个主要平台上轻松安装,因此入门需要10分钟或更短时间。注册是完全免费的,公司非常自豪,并且未来不会发生变化。

Gameytics如此优秀的原因在于它易于集成。将其与您已使用的工具(如AppsFlyer或Adjust)连接,接收可根据您的规格与团队共享的自定义报告,设置基准以跟踪目标进度,检查游戏内经济,然后将预定义的仪表板设置为喜欢所以你需要的一切都很容易获得,而不必去挖掘它。了解玩家死亡的次数,他们已经走了多远,以及他们的死亡时间最长。

所有这一切的美好之处在于,乍一看似乎简单明了的指标实际上更像是一个明智的行动计划的开始。例如,密切关注哪些级别导致玩家愤怒退出可以派上用场。突然间,您可以研究使这些特定级别变得困难的元素,并根据需要进行调整。这会对玩家体验产生巨大影响,并为您的下一个创意项目做出明智的决策。

关于游戏开发的事情并没有像往常一样经常提到,许多开发人员,尤其是开发部门的开发人员,都是高技能人员,他们是开发。他们知道如何在游戏中添加God Rays,如何使用Unity和虚幻引擎,甚至如何在睡眠中编程。但他们并不一定知道如何处理业务问题,例如外展扩张和销售停滞。

对于开发者和小型团队来说,这是一个主要问题,因为游戏开发不仅仅是一个创造的爱好或职业道路。它是业务。每当您创建数字商品进行销售时,您就开始经营一家企业!这意味着游戏开发者有两种选择:要么尝试自己解决业务问题,要么找专门从事创业的专业人士。

这就是正确经营企业的诀窍,不是吗?做你知道的事情,知道外包的内容。有时,最好让专业人员处理您和您的团队可能没有正确完成的事情,或者至少与日复一日的事情一样有效。毕竟,不是每个人都可以修理他们的管道。而且那没关系。了解自己的局限并不会感到羞耻,将待办事项清单交给能够做到这一点的人也应该如此。

以下七家公司在为大型和小型开发商提供商业解决方案方面被称为游戏行业的领导者。无论您是否遇到跟踪指标,集成云服务或管理关联企业的问题,此列表中都有适合您的内容。

1)HoneyTracks

HoneyTracksis总部位于德国慕尼黑,是一种用于数据分析的软件即服务(SaaS)。它适用于任何免费游戏,无论平台,甚至是浏览器游戏。希望优化其货币化策略或增加利润的开发人员可以选择HoneyTracks。

提供四种不同的服务包,从免费到深入的数据挖掘,公司可以满足所有开发人员的需求。例如,他们的HoneyTracks Business软件包允许您使用超过90个指标创建和共享您自己的报告。它可以帮助改善游戏平衡和货币化,允许您添加所需的许多用户,并向每个人发送电子邮件报告。考虑到所有平台,包括移动,Web,社交,客户端和控制台,还有跨平台跟踪和群组分析,可以深入了解用户行为。

不仅仅是进入玩家群的窗口,HoneyTracks还提供联盟访问权限。开发人员可以为关联企业和其他营销合作伙伴创建帐户,从而可以轻松衡量每个广告系列的关键指标和收入。这不仅简化了大多数开发人员都在努力解决的问题,而且几乎没有留下误解和错误的空间。

2)Gameytics

“要制作出色的游戏,你需要了解玩家的行为。”

业界公认,Gameytics拥有强大的免费分析工具,可提供有关玩家行为的丰富见解。大大小小的游戏开发商通过公司的帮助提高了他们的保留率和货币化。借助丰富的预先填充的仪表板和自定义选项,开发人员可以跟踪包含上下文的任何重要数据。

由于SDK可以在每个主要平台上轻松安装,因此入门需要10分钟或更短时间。注册是完全免费的,公司非常自豪,并且未来不会发生变化。

Gameytics如此优秀的原因在于它易于集成。将其与您已使用的工具(如AppsFlyer或Adjust)连接,接收可根据您的规格与团队共享的自定义报告,设置基准以跟踪目标进度,检查游戏内经济,然后将预定义的仪表板设置为喜欢所以你需要的一切都很容易获得,而不必去挖掘它。了解玩家死亡的次数,他们已经走了多远,以及他们的死亡时间最长。

所有这一切的美好之处在于,乍一看似乎简单明了的指标实际上更像是一个明智的行动计划的开始。例如,密切关注哪些级别导致玩家愤怒退出可以派上用场。突然间,您可以研究使这些特定级别变得困难的元素,并根据需要进行调整。这会对玩家体验产生巨大影响,并为您的下一个创意项目做出明智的决策。

关于游戏开发的事情并没有像往常一样经常提到,许多开发人员,尤其是开发部门的开发人员,都是高技能人员,他们是开发。他们知道如何在游戏中添加God Rays,如何使用Unity和虚幻引擎,甚至如何在睡眠中编程。但他们并不一定知道如何处理业务问题,例如外展扩张和销售停滞。

对于开发者和小型团队来说,这是一个主要问题,因为游戏开发不仅仅是一个创造的爱好或职业道路。它是业务。每当您创建数字商品进行销售时,您就开始经营一家企业!这意味着游戏开发者有两种选择:要么尝试自己解决业务问题,要么找专门从事创业的专业人士。

这就是正确经营企业的诀窍,不是吗?做你知道的事情,知道外包的内容。有时,最好让专业人员处理您和您的团队可能没有正确完成的事情,或者至少与日复一日的事情一样有效。毕竟,不是每个人都可以修理他们的管道。而且那没关系。了解自己的局限并不会感到羞耻,将待办事项清单交给能够做到这一点的人也应该如此。

以下七家公司在为大型和小型开发商提供商业解决方案方面被称为游戏行业的领导者。无论您是否遇到跟踪指标,集成云服务或管理关联企业的问题,此列表中都有适合您的内容。

1)HoneyTracks

HoneyTracksis总部位于德国慕尼黑,是一种用于数据分析的软件即服务(SaaS)。它适用于任何免费游戏,无论平台,甚至是浏览器游戏。希望优化其货币化策略或增加利润的开发人员可以选择HoneyTracks。

提供四种不同的服务包,从免费到深入的数据挖掘,公司可以满足所有开发人员的需求。例如,他们的HoneyTracks Business软件包允许您使用超过90个指标创建和共享您自己的报告。它可以帮助改善游戏平衡和货币化,允许您添加所需的许多用户,并向每个人发送电子邮件报告。考虑到所有平台,包括移动,Web,社交,客户端和控制台,还有跨平台跟踪和群组分析,可以深入了解用户行为。

不仅仅是进入玩家群的窗口,HoneyTracks还提供联盟访问权限。开发人员可以为关联企业和其他营销合作伙伴创建帐户,从而可以轻松衡量每个广告系列的关键指标和收入。这不仅简化了大多数开发人员都在努力解决的问题,而且几乎没有留下误解和错误的空间。

2)Gameytics

“要制作出色的游戏,你需要了解玩家的行为。”

业界公认,Gameytics拥有强大的免费分析工具,可提供有关玩家行为的丰富见解。大大小小的游戏开发商通过公司的帮助提高了他们的保留率和货币化。借助丰富的预先填充的仪表板和自定义选项,开发人员可以跟踪包含上下文的任何重要数据。

由于SDK可以在每个主要平台上轻松安装,因此入门需要10分钟或更短时间。注册是完全免费的,公司非常自豪,并且未来不会发生变化。

Gameytics如此优秀的原因在于它易于集成。将其与您已使用的工具(如AppsFlyer或Adjust)连接,接收可根据您的规格与团队共享的自定义报告,设置基准以跟踪目标进度,检查游戏内经济,然后将预定义的仪表板设置为喜欢所以你需要的一切都很容易获得,而不必去挖掘它。了解玩家死亡的次数,他们已经走了多远,以及他们的死亡时间最长。

所有这一切的美好之处在于,乍一看似乎简单明了的指标实际上更像是一个明智的行动计划的开始。例如,密切关注哪些级别导致玩家愤怒退出可以派上用场。突然间,您可以研究使这些特定级别变得困难的元素,并根据需要进行调整。这会对玩家体验产生巨大影响,并为您的下一个创意项目做出明智的决策。

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