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在2012年前线奖中投票选出您最喜爱的工具

来源:搜服一一九 发布时间:2019-09-28 09:25

游戏开发者杂志宣布其Front Line Awards的入围者,该奖项旨在表彰艺术,音频,中间件,游戏引擎和编程/制作工具的最佳工具。

今年的Front Line Awards新增了一个“最佳免费工具”部分,旨在表彰各类别中最好的免费开发工具。公开提名于2012年10月4日至15日开放,每个类别中只有五名入围者被选中。

游戏开发者现在可以在2012年11月8日之前投票选出自己喜欢的工具,并可以免费获得GDC 2013全程访问通行证。

此外,游戏开发者已将Unity 3.5引入Front Line Awards Hall of Fame,因为其能,灵活,相对易用以及去年对游戏行业的重大影响。以前的名人堂成员包括Adobe Flash,虚幻引擎和XNA Game Studio。 (因此,Unity今年不会出现在最佳引擎类别中,就像以前的名人堂获奖者一样。)

希望投票的开发人员应仅权衡他们直接经历的类别。现在,入围者!

艺术
3DS Max 2013(Autodesk)
Maya 2013 SP1(Autodesk)
Modo 601(Luxology)
Photoshop CS6(Adobe)
ZBrush 4R4(Pixologic)

音频
Miles Sound System 9(Rad游戏工具)
Pro Tools 10(Avid技术)
收割者4(Cockos Inc.)
原因6.5.1(Propellerhead软件)
Wwise 2012.1(Audiokinetic)

游戏引擎
CryEngine 3(Crytek)
GameMaker:工作室(YoYo Games)
Havok Vision Engine(Havok)
扭矩3D(GarageGames)
虚幻引擎3(Epic Games)

中间件
Havok Physics(Havok)
SpeedTree for Games v6.2(Interactive Data Visualization,Inc。)
Tableau Desktop(Tableau Software)
Umbra 3(Umbra Software)
XaitControl 3.7(Xaitment)

免费工具
Blender(Blender Foundation - 开源)
Box2D(艾琳卡托 - 开源)
Flixel(Adam Saltan - 开源)
GIMP 2.8(GIMP团队 - 开源)
Ogre3D(Torus Knot软件 - 开源)

编程/制作
Bugzilla(Mozilla基金会 - 开源)
Cruise Control(CruiseControl开发团队 - 开源)
詹金斯(开源)
JIRA(Atlassian)
Perforce(Perforce Software)

调查结果(包括游戏开发者杂志的读者)将在2013年1月的杂志上发布。

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